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らぼこ
らぼことは、PSPで、改造コードを効かせて、お金やステータスや経験値等をMAXにしたリ、無敵等の効果を与えてゲームをプレイする事ができる、セーブデータの改造補助ツール。 らぼこを解凍し、フォルダ内のLABOKO、LABOKO%フォルダを、ms0:/PSP/GAMEにコピー。 XMBから、ゲーム -> メモリースティック -> らぼこを起動。 セーブデータツール -> セーブデータを選び、したい事を選択。 <セーブデータ改造> バックアップ -> バックアップで、スロットを選びバックアップしておく。 複合化を押し、完了しました。と表示されたら、PSPとPCをUSB接続して、作成されたメモステルートの*.binファイルを、PCにコピー。 <バイナリエディタで改造する場合> *.binファイルを、Stirling等に読み込ませる。 変更したいステータスの現在の数値を、ゲームで調べる。 PCで電卓を開き、表示 -> 関数電卓を選ぶ。 10進数を選択し、調べた数値を入力して16進数に変え、下2、1桁と、下4、3桁の数値を組み合わせ、覚えておく。 例 : 12345の場合、4523。 Stirling等で、*.binファイルをを開き、コマンドメニューの検索・移動 -> 検索で、覚えておいた数値を入力し検索。 ヒットした中のどれかが目的のステータス。 左8桁の数値+2桁の数値=が、アドレス。 例 : 000000A0 0Eの場合、000000AEが、アドレス。 書き換えたら、*.binファイルをメモステルートにコピー。 XMBから、ゲーム -> メモリースティック -> らぼこをPSPで起動し、暗号化。 完了したら、らぼこを終了し、ゲーム開始。 <MemorySumCheckerで改造する場合> MemorySumCheckerを解凍し、フォルダ内のPluginsフォルダに、ゲームに対応したプラグインを、フォルダごとコピー。 MemoruSumCheckerを起動し、*.binファイルをドラッグ&ドロップで読み込ませる。 MemorySumChekerの、プレイボタンが青色になれば読み込み完了。 MemorySumCheckerで、項目を選択し、プレイボタンで改造画面で改造する。 改造後、OKを押すと、*.binファイルを上書き適用。 改造した、*.binファイルをメモステルートにコピー。 XMBから、ゲーム -> メモリースティック -> らぼこをPSPで起動し、暗号化。 完了したら、らぼこを終了し、ゲーム開始。 エラーを吐く場合、改造するゲームのGamekeyをダウンロードし、ms0:/laboko/codeに、*.lbcをコピー。 注意事項 すべて、実際に実行したわけではないので、できるかどうか補償できませン。 参考にして起きたいかなる損害も補償致しかねます。 全て自己責任でお願いします。 <関連サイト>ランキング |
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