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らぼこ

らぼことは、PSPで、改造コードを効かせて、お金やステータスや経験値等をMAXにしたリ、無敵等の効果を与えてゲームをプレイする事ができる、セーブデータの改造補助ツール。






らぼこを解凍し、フォルダ内のLABOKOLABOKO%フォルダを、ms0:/PSP/GAMEにコピー。


XMBから、ゲーム -> メモリースティック -> らぼこを起動。

セーブデータツール -> セーブデータを選び、したい事を選択。



セーブデータ改造

バックアップ -> バックアップで、スロットを選びバックアップしておく。

複合化を押し、完了しました。と表示されたら、PSPPCをUSB接続して、作成されたメモステルート*.binファイルを、PCにコピー。


<バイナリエディタで改造する場合>

*.binファイルを、Stirling等に読み込ませる。

変更したいステータスの現在の数値を、ゲームで調べる。

PCで電卓を開き、表示 -> 関数電卓を選ぶ。

10進数を選択し、調べた数値を入力して16進数に変え、下21桁と、下43桁の数値を組み合わせ、覚えておく。
例 : 12345の場合、4523。

Stirling等で、*.binファイルをを開き、コマンドメニューの検索・移動 -> 検索で、覚えておいた数値を入力し検索。

ヒットした中のどれかが目的のステータス。

8桁の数値+2桁の数値=が、アドレス。
例 : 000000A0 0Eの場合、000000AEが、アドレス。


書き換えたら、*.binファイルをメモステルートにコピー。

XMBから、ゲーム -> メモリースティック -> らぼこPSPで起動し、暗号化

完了したら、らぼこを終了し、ゲーム開始。


<MemorySumCheckerで改造する場合>

MemorySumCheckerを解凍し、フォルダ内のPluginsフォルダに、ゲームに対応したプラグインを、フォルダごとコピー。

MemoruSumCheckerを起動し、*.binファイルをドラッグ&ドロップで読み込ませる。
MemorySumChekerの、プレイボタンが青色になれば読み込み完了。

MemorySumCheckerで、項目を選択し、プレイボタンで改造画面で改造する。

改造後、OKを押すと、*.binファイルを上書き適用。

改造した、*.binファイルをメモステルートにコピー。

XMBから、ゲーム -> メモリースティック -> らぼこPSPで起動し、暗号化

完了したら、らぼこを終了し、ゲーム開始。



エラーを吐く場合、改造するゲームのGamekeyをダウンロードし、ms0:/laboko/codeに、*.lbcをコピー。




注意事項

すべて、実際に実行したわけではないので、できるかどうか補償できませン。

参考にして起きたいかなる損害も補償致しかねます。

全て自己責任でお願いします。


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